🏆
.NET Developer Roadmap
  • README
  • Tech Skills
    • Язык C#
      • LINQ
      • Многопоточность и Асинхронность
      • Expression Trees
      • Рефлексия
      • Диагностика
    • Системы контроля версий
    • Технологии
      • .Net Framework / .Net Core
      • Фреймворки доступа к данным
        • Dapper
        • Entity Framework
      • Task Scheduling
      • Good to Know Libraries
    • Обеспечение качества
      • Тестирование
      • Рефакторинг
      • Code Review
      • Метрики и мониторинг
      • Работа с техническим долгом
    • Базы Данных
      • T-SQL
      • NoSQL
      • Search Engines
      • Cloud Databases
    • Принципы и методологии
      • Шаблоны проектирования
      • Шаблоны уровня доступа к данным
      • ООП
      • SOLID
      • Inversion of Control
      • Архитектурные шаблоны
        • Command Query Responsibility Segregation, CQRS
        • Domain-driven design, DDD
    • Построение Веб-сервисов
      • HTTP, REST, Веб-фреймворки
      • Логирование
      • Кэширование
      • Авторизация и Аутентификация
      • Web Servers
    • Алгоритмы и Структуры Данных
    • Распределённые системы и Микросервисы
      • Шаблоны проектирования
      • Семантики доставки
      • Message Brokers
      • Message-Bus
      • Docker
      • Kubernetes
      • Консенсус в распределенных системах
    • Автоматизация цикла разработки
    • Полезные ссылки
  • Personal Skills
    • Методологии разработки
Powered by GitBook
On this page
  • Темы:
  • Контрольные вопросы:
  • Источники:

Was this helpful?

  1. Tech Skills
  2. Принципы и методологии

Шаблоны проектирования

Темы:

  • Ключевые GoF шаблоны: Синглтон, Фабрики, Фасад, Стратегия, Декоратор, Адаптер, Наблюдатель, Состояние

  • Другие GoF шаблоны: Строитель, Прототип, Приспособленец, Компоновщик, Прокси, Цепочка обязанностей, Медиатор, Интерпретатор, Посетитель, Шаблонный метод

  • Не GoF шаблоны: Null-Object, Rules, Event Aggregator, Lazy Load pattern, Шаблоны внедрения зависимостей: внедрений через конструктор/свойство/метод,

  • Закон Деметры

Контрольные вопросы:

  • В чем разница между шаблонами Фасад и Адаптер?

  • Как реализовать Синглтон? Можно ли реализовать Синглтон с помощью DI-контейнеров?

  • В чем смысл шаблона Декоратор?

  • В чем разница между шаблонами Стратегия и Шаблонный метод?

  • В чем суть принципа Inversion of Control (IoC)?

  • Какую проблему решает шаблон проектирования Посетитель?

  • Опишите реализацию шаблона Медиатор.

  • Когда нужно использовать шаблон проектирования Rules?

Источники:

  • Книга "Паттерны проектирования на платформе .NET"

PreviousПринципы и методологииNextШаблоны уровня доступа к данным

Last updated 5 years ago

Was this helpful?

Закон Деметры